一场名为“游戏回忆故事会”的线下圆桌活动即将举行,现已开放免费报名,并包含小礼品。活动定于2026年7月4日(周六)13:30开始签到,地点为上海市中国音数协游戏博物馆。

尽管电子游戏的历史不过数十年,但期间涌现了无数值得铭记的瞬间。回首过去,游戏杂志在报刊亭上为了吸引读者而争相竞逐,编辑们常常通宵达旦地赶工,力求以最精妙的方式呈现游戏攻略。在电子游戏初入中国市场的萌芽时期,人们常常围聚在一台游戏机旁观看,朋友间的紧张感甚至超越了游戏本身。同时,那些在地下默默耕耘、凭借热情投入的汉化团队,为一代玩家构建了属于中文世界的游戏体验。

这些珍贵的记忆正逐渐被淡忘。本次活动旨在超越数据与商业的讨论,回归中国游戏文化的本源,重温那些未竟的梦想。

活动将分为两个圆桌讨论环节。

第一部分将聚焦“中国游戏媒体的来时路,聊聊那些未做完的梦”。该环节将深入探讨启迪了早期玩家、为中国引入游戏文化的经典游戏杂志背后的故事,以及当年不敢公开分享的经历,揭示不为人知的内幕。讨论话题包括:制作游戏攻略杂志的复杂性,编辑如何确保攻略的详尽与准确;早期游戏媒体如何“抢夺读者”,竞争的激烈程度;玩家对游戏编辑的批评程度,以及不同时期玩家挑剔度的对比;早期令人印象深刻的游戏制作人;互联网普及前玩家如何获取国外游戏资讯;以及对2010年后停刊游戏媒体的“抢救”与转型之路的探讨。

第二部分将围绕“去中心化的网络时代,聊聊游戏媒体的变与不变”展开。该部分将关注移动互联网发展后游戏媒体经历的转型阵痛,以及新兴媒体的创业故事和行业观察,旨在引发深入思考。讨论议题包括:游戏媒体创业过程中最艰难的时期;游戏媒体人所需具备的游戏知识深度;在碎片化传播环境下,制作长周期精品内容的挑战;与十多年前相比,当前游戏讨论环境的变化;以及基于十年维度的中国游戏产业发展观察与感受。

本次活动将汇聚多位资深游戏媒体人,包括原《电子游戏软件》的软体动物、原《电子游戏攻略》的火狼、原《大众软件》编辑、《大众游戏》主编、触乐网创始人祝佳音、原《电子游戏软件》编辑、《电子游戏与电脑游戏》主编阿king、前《游戏机实用攻略》的Gouki和多边形、游研社主编Oracle,以及机核网主编白广大。活动主持人将由知名游戏博主、游戏制作人女王盐担任。

活动详情: 时间:2026年7月4日 13:30-18:00 地点:上海·中国音数协游戏博物馆(上海市徐汇区桂菁路65号新研大厦B座3层) 报名方式:请点击下方链接填写报名表。