著名游戏制作人 Glen Schofield,其职业生涯始于1991年,历时约35年,他曾是《死亡空间》、《使命召唤》系列以及近期《木卫四协议》等作品的核心开发者,现已宣布将从游戏开发的日常事务中退休。
Schofield 在其 LinkedIn 账号上发布了一段视频,表达了对家人、朋友、同事以及一直以来支持他的玩家的感激之情。他提到:“我所参与制作的游戏能够被你们的家庭所喜爱,这对我意义重大。”回首过去,他表示:“过去的几十年是电子游戏产业蓬勃发展的黄金时期,能够身处其中,亲历游戏史上最富创造力的爆发,我感到十分荣幸。”
Schofield 于1991年投身游戏行业,最初在 Absolute Entertainment 负责2D图形设计。随后,他加入了 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等游戏的开发。转至 Electronic Arts 后,他于2008年推出了备受赞誉的生存恐怖游戏《死亡空间》,这使其在全球范围内声名鹊起。
之后,他联合创立了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监及执行制作人。在 Krafton 旗下成立 Striking Distance Studios 后,他于2022年推出了《木卫四协议》。然而,他于2023年因项目业绩原因离开了该公司。