根据 Game Developer 于 2026 年 6 月 25 日发布的调查,多名曾就职于 Xbox 的员工透露,公司可能将裁员作为一种报复手段,用来针对那些举报工作场所不当行为、参与内部调查或对管理层提出质疑的员工。该报道引用了四位前员工的说法,其中包括前 Halo Studios 艺术总监 Glenn Israel。他们都表示,在提出投诉或提供证词后,自己被列入了裁员名单,或者被要求参与绩效改进计划,甚至被施压要求离职。微软方面尚未对此事发表评论。

这四位前 Xbox 员工的经历,包括 Glenn Israel,都指向了类似的模式。Glenn Israel 曾公开指责工作室领导层存在骚扰和报复行为。他向 Game Developer 建议,员工应该提前保存好相关文件,以应对可能发生的裁员。Israel 认为,“裁员可能被用作报复的工具”,他建议员工妥善保管沟通记录和投诉证据,并在被裁退后寻求法律咨询,以争取获得文件保留协议。

Israel 称自己就曾遭受过报复。他表示,在 Halo Studios 工作期间,他同时承担了三个总监级别的职责,并且因其工作表现获得了 Xbox 的特别服务奖,然而他却在 2025 年底被裁。尽管他的离职协议中提到艺术总监的职位已不再需要,但据称在他离开大约一个月后,另一名员工被提升为艺术总监。

其他几位匿名员工也分享了类似的经历。其中一名员工在参与调查一名在会议上对下属进行辱骂的工作室高管后,被列入了大规模裁员名单。该员工表示,该高管曾试图找出参与调查的人员,并试图影响裁员的决定。另一名员工在直接质问一位言语侮辱他的上级后,被以“不尊重管理层”为由纳入绩效改进计划,尽管他向人力资源部门进行了投诉,但并未得到回应。还有一名员工指控,领导层系统性地报复那些对工作条件提出质疑的员工,甚至亲眼看到申请残疾便利的员工也遭到了报复。

报道指出,微软在发布该报道之前,并未对 Game Developer 的置评请求作出回应。目前,Xbox 尚未正式宣布新一轮裁员,但外界已有传言称,公司可能将进行进一步的重组。