根据彭博社的最新报道,黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)在近期进行了一次大规模裁员,公司规模缩减了25%,并计划进行战略调整。此次调整包括取消了包括《宣誓》续作在内的多个开发项目,并将资源集中用于《辐射》系列的新作开发。据了解,工作室的设计总监 Josh Sawyer 将负责领导《辐射》新作的开发工作。

回顾过去二十年,《辐射》系列中唯一一部非贝塞斯达(Bethesda)主导开发的作品便是由 Josh Sawyer 担任总监的2010年游戏《辐射:新维加斯》。尽管该作深受玩家喜爱,但此后该系列的开发权一直由贝塞斯达掌握。

彭博社的消息指出,贝塞斯达将与黑曜石合作开发此次的《辐射》新作。此前,Josh Sawyer 曾负责一个与《辐射》类似但并不属于该系列IP的游戏项目,这使得他再次执导《辐射》游戏具有一定的经验优势。由于《辐射》新作目前仍处于规划阶段,在正式公布之前,项目细节仍存在变动的可能性。

值得一提的是,黑曜石最初的计划是利用现有的游戏世界、素材及技术,在较短时间内完成《宣誓》续作的开发。据内部人士透露,该续作的开发进展顺利,并原计划在明年内进行公布。然而,由于该项目未能符合 Xbox 负责人 Asha Sharma 的整体战略规划,最终被取消。尽管如此,部分员工将继续参与《宣誓》续作的部分工作,以保留未来重启该项目的可能性,同时等待《辐射》等新项目的筹备。

除了《辐射》新作,黑曜石还将继续为去年发售的《天外世界2》(The Outer Worlds 2)开发DLC内容,并且在线多人服务型生存游戏《禁闭求生2》(Grounded 2)的开发工作也将按计划推进。